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animar un personaje sin deformarlo en maya autodesk

Tema en 'Tutoriales Desarrollo Web' iniciado por Z3R0_C00L, 12 Jul 2013.

  1. Z3R0_C00L

    Z3R0_C00L Nuevo usuario

    hola a todos quisera saber como poder arregar este problema lo que quiero es abrir la boca de la cobra lo que uso para abrir es un join en maya y pongo los join pero si bajo el join de la boca de abajo se baja tambien las partes de arriba y no solo la mandibula que es la que quiero que se mueva nadamas que puedo hacer

    la cobra esta toda pegada nose como separar por partes la boca para poder darle ese movimiento de la boca

    muchas gracias a todos
     

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  2.  


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