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Cual es la diferencia entre calidad bicubica o bilineal?

Tema en 'Imagen Digital y Video' iniciado por NATIVO, 24 Jul 2009.

  1. NATIVO

    NATIVO Nuevo usuario

    Quisiera saber que diferencia hay entre guardar una imagen con las diferentes etiquetas que da el photoshop como:

    por aproximacion
    bicubica
    bilineal
    bicubica mas suavizada
    bicubica mas enfocada

    gracias de antemano por la respuesta
     
  2.  
  3. say_no_more

    say_no_more Guest

    En el campo de la fotografía y mundo de la imagen digital, la interpolación este método para conseguir un tamaño mayor de la imagen inicial, rellenando la información que falta con datos «inventados» a partir de un algoritmo específico.

    Existen varios algoritmos, los más famosos:

    * Interpolación por aproximación: Es uno de los métodos más antiguos. Se basa en obtener el promedio de valores de los 2 pixeles más próximos.
    La interpolación bilineal es una mejora de la anterior, promediando en este caso 4 pixeles adyacentes.
    * Interpolación bicúbica: Usada por programas como Adobe Photoshop o Paint Shop Pro es el método de interpolación considerado estándar (promedia 16 pixeles adyacentes).

    Photoshop además usa algunas variaciones como Interpolación bicúbica enfocada o Interpolación bicúbica suavizada que se basa en aplicar algunos cambios a la imagen final.
    * Interpolación en escalera (Stair Interpolation): Se basa en la interpolación bicúbica con la diferencia que se va interpolando en incrementos de un 10% en cada paso con respecto al anterior.
    * Interpolación S-Spline: Este método de interpolación determina el color de un pixel «desconocido» basándose en la totalidad de colores de la imagen, a diferencia que los métodos anteriores.
    * Interpolación Lanczos: Disponible de forma gratuita en IrfanView y en GIMP 2.3 y posteriores versiones, se basa en la calidad de la imagen y ofrece resultados muy similares al método Mitchell.
    * Interpolación Genuine Fractals: Por último, se utiliza el sistema de interpolación de Genuine Fractals que parece tener también unos resultados bastante aceptables.


    fuente: wikipedia (http://es.wikipedia.org/wiki/Interpolaci%C3%B3n)

    luego te copio una explicacion de un libro de ben willmore donde realmente esta muy claro y sencillo , ya ahora se me cierran los ojitos !!

    saludos
     
  4. NATIVO

    NATIVO Nuevo usuario

    Muchas gracias por la respuesta la verdad andaba perdido en ese tema segun lo leido un guardado estandar seria interpolacion bicubica
     


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